什么是变量?
变量:指没有固定的值,可以改变的数.常量与变量, 数学中表征事物量的一对概念。在事物的特定运动 过程中,某量若保持不变,则称之为常量;反之,则称 之为变量。变量分为自变量和因变量,亦称函数。 人们在实践活动中,为了从量的方面研究事物运动、 变化的规律性,或者事物之间的数……变量是自变量和因变量的合称.任何一个系统(或模型)都是由各种变量构成的,在分析系统(或模型)时,选择研究其中一些变量对另一些变量的影响,选择的这些变量就称为自变量,而被影响的量就被称为因变量.系统和模型可以是一个二元函数这么简单,也可以是整个社会这样复杂.常量(constant)也称常数,是一种恒定的或不可变的数值或数据项.它们可以是不随时间变化的某些量和信息,也可以是表示某一数值的字符或字符串,常被用来标识、测量和比较.在数学等式中能够影响其他变量的一个变量叫做自变量.自变量(Independent variable)一词来自数学。在数学中,y=f(x)。在这一方程中自变量是x,因变量是y。将这个方程运用到心理学的研究中,自变量是指研究者主动操纵,而引起因变量发生变化的因素或条件,因此自变量被看作是因变量的原因。自变量有连续变量和类别变量之分。如果实验者操纵的自变量是连续变量,则实验是函数型实验。如实验者操纵的自变量是类别变量,则实验是因素型的。在心理学实验中,一个明显的问题是要有一个有机体作为被试对刺激作反应。显然,这里刺激变量就是自变量。函数是一种关系,这种关系使一个集合里的每一个元素对应到另一个(可能相同的)集合里的唯一元素. 函数y=f(x)当x在定义域内取一个确定值a时,对应的y的值称为函数值.独立百变量指的是当一个量改变不会引起除了因变量外的其他变量的改变。依赖变量是一个与独立变量相反的一个变量,也就是指除了因变量外的其他变量改变时会影度响到该变量。举例来说,有一关系模式R(A1,A2,…,An),X和Y均为(A1,A2,…,An)的子集,对于R的值r来说,当其中任意两个元组u,v中对应于X的那些属性分量的值均相等时,则有u,v中对应于Y的那些属性分量的值也相等,称X函数决定Y,或Y依赖于X,记为X->Y。这两个词的分问析常常用于数学的统计学分析,用于研究多个相依变量之间的关系以及具有所研究变量个体之间存在的关系。变量:在软件系统中,是将数据存储在内存之中的,而对内存中的数据的引用就是变量,可以理解为变量就是内存中数据的代词。我们常常说声明一个变量,其实就是在内存中声明一个引用(指针),这个引用指向内存中一块存数据的地方。什么是变量,只不过是一堆操作规则而已. 所谓变量只不过是编译器对待一块内存的态度而已。当编译器对一块内存定义了操作规则,比如读写和加减乘除等,那么我们该怎么使用这些规则呢,编译器将这些规则抽象成变量提供给用户。int? double? char? float? ...NO!!!神马都是浮云。让我们自己来定义int。+ - * / % ++ -- & ...it's OK(*int) oh, NO, you can't do this!it's me, type of int,what about you?me:嘿,buddy, 你能不能把char当成int看待啊。Compiler:oh,i'm sorry.me:不管你怎么看,反正我要这么看int('c');Compiler:随你的便,出了问题可不要找我。me:... 如何看待一块内存,不仅取决于编译器,主动权更在程序员。两者看法一致时就相安无事,否则就需要霸王硬上弓了。这就是强制转换,只不过换套规则而已。有时候你想霸王硬上弓,可是编译器也不是好糊弄的,怎么办,试试指针吧。他是你们爱的润滑剂。 其他。。。
什么叫合法变量名?
c语言的合法的变量名:其一,只能包含数字,字母,下划线。其二,不能以数字开头。其三,不能是C语言保留的关键字。扩展资料:C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%~20%。因此,C语言可以编写系统软件。当前阶段,在编程领域中,C语言的运用非常之多,它兼顾了高级语言和汇编语言的优点,相较于其它编程语言具有较大优势。计算机系统设计以及应用程序编写是C语言应用的两大领域。同时,C语言的普适较强,在许多计算机操作系统中都能够得到适用,且效率显著。
合法的变量名
变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变的。在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。扩展资料(1)变量名必须以字母或下划线打头,名字中间只能由字母、数字和下划线“_”组成;最后一个字符可以是类型说明符;(2)变量名的长度不得超过255个字符;(3)变量名在有效的范围内必须是唯一的。有效的范围就是引用变量可以被程序识别、使用的作用范围——例如一个过程、一个窗体等等。有关引用变量作用范围的内容,将在以后介绍。(4)变量名不能是VB中的保留字(关键字),也不能是末尾带类型说明符的保留字,但可以把保留字嵌入变量名,关键字是指VB6语言中的属性、事件、方法、过程、函数等系统内部的标识符。如已经定义的词(if、endif、while、loop等)、函数名(len、format、msgbox等)。像Print、Print$是非法的,而Myprint是合法的。例如:strName1,intMax_Length,intLesson,strNo3等是合法的变量名,而A&B,all right,3M,_Number等是非法的变量名。