ftp软件下载

时间:2024-03-12 02:42:31编辑:奇事君

FTP和HTTP有什么区别?

ftp:文件传输协议 \x0d\x0ahttp:超文本传输协议 \x0d\x0a\x0d\x0aFTP也是基于C/S模式而设计的。在进行FTP操作的时候,即需要客户应用程序,也需要服务器端程序。我们一般先在自己的计算机中执行FTP客户应用程序,在远程服务器中执行FTP服务器应用程序,这样,就可以通过FTP客户应用程序和FTP进行连接。连接成功后,可以进行各种操作。在FTP中,客户机只提出请求各接收服务,服务器只接收请求和执行服务。 \x0d\x0a\x0d\x0a在利用FTP进行文件传输之前,用户必须先连入INTERNET网中,在用户自己的计算机上启动FTP用户应用程序,并且利用FTP应用程序和远程服务器建立连接,激活远程服务器上的FTP服务器程序。准备就绪后,用户首先向FTP服务器提出文件传输申请,FTP服务器找到用户所申请的文件后,利用TCP/IP将文件的副本传送到用户的计算机上,用户的FTP程序再将接收到的文件写入自己的硬盘。文件传输完后,用户计算机与服务器计算机的连接自动断开。 \x0d\x0a\x0d\x0a与其他的C/S模式不同的是,FTP协议的客户机与服务器之间需要建立双重连接:一个是控制连接,另一个是数据连接。这样,在建立连接时就需要占用两个通信信道。 \x0d\x0aHTTP超文本传输协议,HTTP是用来在WWW上交换文件(文本,图形,声音,动画等)的规则集。相对于TCP/IP协议族(它是网上交换信息的基础),HTTP是应用协议。\x0d\x0a\x0d\x0aftp的协议和http协议的主要区别在于ftp是需要用户名和密码才能访问(匿名登陆除外),这样做的目的在于有的文件只供特殊人访问,而http协议是任何人都可以访问的。ftp在浏览器的地址栏中的格式是: \x0d\x0a\x0d\x0aftp://用户名:密码@网站地址/文件目录/ \x0d\x0a\x0d\x0a如果直接输入ftp.网站地址 则会弹出一个登陆界面,需要输入用户名和密码,这种方式通常称为webftp,从字面上理解很容易明白,看起来是浏览器访问,实际上打开的是以文件夹的形式的存放目录。 \x0d\x0a\x0d\x0a目前常用ftp软件cuteftp,flashftp等来访问,方便管理


什么是http下载?什么是ftp下载?

分类: 电脑/网络
解析:

互联网上有很多可以下载各种各样好用工具的站点。在这些站点下载文件时,您是否因需要选择“HTTP下载”和“FTP下载”而感到过不知所措呢?两者间究竟有什么区别呢?

使用Web浏览器时,这两个协议之间的差异几乎不会对使用的方便性及下载时间产生影响。不过,两者却拥有各自不同的结构。

HTTP是一种为了将位于全球各个地方的Web服务器中的内容发送给不特定多数用户而制订的协议。也就是说,可以把HTTP看作是旨在向不特定多数的用户“发放”文件的协议。

HTTP使用于从服务器读取Web页面内容。Web浏览器下载Web服务器中的HTML文件及图像文件等,并临时保存在个人电脑硬盘及内存中以供显示。



使用HTTP下载软件等内容时的不同之处只是在于是否以Web浏览器显示的方式保存,还是以不显示的方式保存而已。结构则完全相同。因此,只要指定文件,任何人都可以进行下载。

另一方面,FTP是为了在特定主机之间“传输”文件而开发的协议。因此,在FTP通信的起始阶段,必须运行通过用户ID和密码确认通信对方的认证程序。

FTP下载和HTTP下载的区别之一就在与此。

不过,访问下载站点并进行FTP下载时,一般情况下不会出现输入用户ID及密码的窗口。这是因为使用了Anonymous FTP的结构。

所谓Anonymous FTP是指将用户名作为“Anonymous”(匿名之意)、将密码作为用户的邮件地址注册FTP服务器的方法。Web浏览器首先在用户名中输入Anonymous、并在密码中输入设定在自身的邮件地址来访问FTP服务器。

在下载站点的FTP服务器中,如果用户名是Anonymous,那么任何人都可以进行访问,用户无需一一输入用户名和密码也可以进行访问。


ftp下载和http下载有什么区别?

没有区别。HTTP与WWW之间的关系:1、对于http://可以简单理解为现在是在使用哪种方式来访问服务器上的内容。而除了http之外,还有ftp、https(http加上ssl,可以理解成http加上个安全锁)等协议方式。2、www加上域名一般是指网站的主站;与之对应的比如mail。qq。com是邮箱的登录网站,qq。com是顶级域名,mail。qq。com这些就是二级域名,以此类推。但不论是几级域名,在域名的前面肯定会有http://(或者https://)。总体来说,www是基本,而http是基于www的,所以一般网站加不加http是没有什么本质区别的。扩展资料:http下载和ftp下载有的区别:使用Web浏览器时,这两个协议之间的差异几乎不会对使用的方便性及下载时间产生影响。不过,两者却拥有各自不同的结构。HTTP是一种为了将位于全球各个地方的Web服务器中的内容发送给不特定多数用户而制订的协议。也就是说,可以把HTTP看作是旨在向不特定多数的用户“发放”文件的协议。HTTP使用于从服务器读取Web页面内容。Web浏览器下载Web服务器中的HTML文件及图像文件等,并临时保存在个人电脑硬盘及内存中以供显示。使用HTTP下载软件等内容时的不同之处只是在于是否以Web浏览器显示的方式保存,还是以不显示的方式保存而已。结构则完全相同。因此,只要指定文件,任何人都可以进行下载。另一方面,FTP是为了在特定主机之间“传输”文件而开发的协议。因此,在FTP通信的起始阶段,必须运行通过用户ID和密码确认通信对方的认证程序。

什么是FTP和HTTP

分类: 电脑/网络 >> 互联网
问题描述:

什么是FTP和HTTP

解析:

FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议是Inter上使用非常广泛的一种通讯协议,它是为Inter用户进行文件传输(包括文件的上传和下载)而制定的。要想实现FTP文件传输,必须在相连的两端都装有支持FTP协议的软件,装在您的电脑上的叫FTP客户端软件,装在另一端服务器上的叫做FTP服务器端软件。

客户端FTP软件使用方法很简单,启动后首先要与远程主机建立连接,然后向远程主机发出传输命令,远程主机在收到命令后就给予响应,并执行正确的命令。目前Windows系统中最常用的FTP软件是CUTEFTP。FTP有一个根本的限制,那就是,如果用户在某个主机上没有注册获得授权,即没有用户名和口令,就不能与该主机进行文件传输。但匿名FTP服务器除外,它允许用户以anonymous作为用户名,以Email地址作密码来登录,从而使用户获得免费资源。

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WWW的核心——HTTP协议

众所周知,Inter的基本协议是TCP/IP协议,目前广泛采用的FTP、ArchieGopher等是建立在TCP/IP协议之上的应用层协议,不同的协议对应着不同的应用。

WWW服务器使用的主要协议是HTTP协议,即超文体传输协议。由于HTTP协议支持的服务不限于WWW,还可以是其它服务,因而HTTP协议允许用户在统一的界面下,采用不同的协议访问不同的服务,如FTP、Archie、SMTP、NNTP等。另外,HTTP协议还可用于名字服务器和分布式对象管理。

2.1 HTTP协议简介

HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(NextGenerationofHTTP)的建议已经提出。

HTTP协议的主要特点可概括如下:

1.支持客户/服务器模式。

2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。

由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。

3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。

4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。

5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

2.2 HTTP协议的几个重要概念

1.连接(Connection):一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。

2.消息(Message):HTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。

3.请求(Request):一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号

4.响应(Response):一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。

5.资源(Resource):由URI标识的网络数据对象或服务。

6.实体(Entity):数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。

7.客户机(Client):一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。

8.用户代理(Useragent):初始化一个请求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。

9.服务器(Server):一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。

10.源服务器(Originserver):是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。

11.代理(Proxy):一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。

代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。

12.网关(Gateway):一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。

网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。

13.通道(Tunnel):是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。

14.缓存(Cache):反应信息的局域存储。

2.3 HTTP协议的运作方式

HTTP协议是基于请求/响应范式的。一个客户机与服务器建立连接后,发送一个请求给服务器,请求方式的格式为,统一资源标识符、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。

许多HTTP通讯是由一个用户代理初始化的并且包括一个申请在源服务器上资源的请求。最简单的情况可能是在用户代理(UA)和源服务器(O)之间通过一个单独的连接来完成(见图2-1)。

图2-1

当一个或多个中介出现在请求/响应链中时,情况就变得复杂一些。中介由三种:代理(Proxy)、网关(Gateway)和通道(Tunnel)。一个代理根据URI的绝对格式来接受请求,重写全部或部分消息,通过URI的标识把已格式化过的请求发送到服务器。网关是一个接收代理,作为一些其它服务器的上层,并且如果必须的话,可以把请求翻译给下层的服务器协议。一个通道作为不改变消息的两个连接之间的中继点。当通讯需要通过一个中介(例如:防火墙等)或者是中介不能识别消息的内容时,通道经常被使用。图2-2

上面的图2-2表明了在用户代理(UA)和源服务器(O)之间有三个中介(A,B和C)。一个通过整个链的请求或响应消息必须经过四个连接段。这个区别是重要的,因为一些HTTP通讯选择可能应用于最近的连接、没有通道的邻居,应用于链的终点或应用于沿链的所有连接。尽管图2-2是线性的,每个参与者都可能从事多重的、并发的通讯。例如,B可能从许多客户机接收请求而不通过A,并且/或者不通过C把请求送到A,在同时它还可能处理A的请求。

任何针对不作为通道的汇聚可能为处理请求启用一个内部缓存。缓存的效果是请求/响应链被缩短,条件是沿链的参与者之一具有一个缓存的响应作用于那个请求。下图说明结果链,其条件是针对一个未被UA或A加缓存的请求,B有一个经过C来自O的一个前期响应的缓存拷贝。

图2-3

在Inter上,HTTP通讯通常发生在TCP/IP连接之上。缺省端口是TCP80,但其它的端口也是可用的。但这并不预示着HTTP协议在Inter或其它网络的其它协议之上才能完成。HTTP只预示着一个可靠的传输。

以上简要介绍了HTTP协议的宏观运作方式,下面介绍一下HTTP协议的内部操作过程。

首先,简单介绍基于HTTP协议的客户/服务器模式的信息交换过程,如图2-4所示,它分四个过程,建立连接、发送请求信息、发送响应信息、关闭连接。

图2-4

在WWW中,“客户”与“服务器”是一个相对的概念,只存在于一个特定的连接期间,即在某个连接中的客户在另一个连接中可能作为服务器。WWW服务器运行时,一直在TCP80端口(WWW的缺省端口)监听,等待连接的出现。

下面,讨论HTTP协议下客户/服务器模式中信息交换的实现。 1.建立连接 连接的建立是通过申请套接字(Socket)实现的。客户打开一个套接字并把它约束在一个端口上,如果成功,就相当于建立了一个虚拟文件。以后就可以在该虚拟文件上写数据并通过网络向外传送。

2.发送请求

打开一个连接后,客户机把请求消息送到服务器的停留端口上,完成提出请求动作。

HTTP/1.0 请求消息的格式为:

请求消息=请求行(通用信息|请求头|实体头)CRLF[实体内容]

请求 行=方法 请求URL HTTP版本号 CRLF

方 法=GET|HEAD|POST|扩展方法

U R L=协议名称+宿主名+目录与文件名

请求行中的方法描述指定资源中应该执行的动作,常用的方法有GET、HEAD和POST。不同的请求对象对应GET的结果是不同的,对应关系如下:

对象 GET的结果

文件 文件的内容

程序 该程序的执行结果

数据库查询 查询结果

HEAD——要求服务器查找某对象的元信息,而不是对象本身。

POST——从客户机向服务器传送数据,在要求服务器和CGI做进一步处理时会用到POST方法。POST主要用于发送HTML文本中FORM的内容,让CGI程序处理。

一个请求的例子为:

GETneorking.zju.edu/zju/indexHTTP/1.0

头信息又称为元信息,即信息的信息,利用元信息可以实现有条件的请求或应答。

请求头——告诉服务器怎样解释本次请求,主要包括用户可以接受的数据类型、压缩方法和语言等。

实体头——实体信息类型、长度、压缩方法、最后一次修改时间、数据有效期等。

实体——请求或应答对象本身。

3.发送响应

服务器在处理完客户的请求之后,要向客户机发送响应消息。

HTTP/1.0的响应消息格式如下:

响应消息=状态行(通用信息头|响应头|实体头) CRLF 〔实体内容〕

状态行=HTTP版本号 状态码 原因叙述

状态码表示响应类型

1×× 保留

2×× 表示请求成功地接收

3×× 为完成请求客户需进一步细化请求

4×× 客户错误

5×× 服务器错误

响应头的信息包括:服务程序名,通知客户请求的URL需要认证,请求的资源何时能使用。

4.关闭连接

客户和服务器双方都可以通过关闭套接字来结束TCP/IP对话


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