笛卡尔乘积

时间:2024-03-10 19:24:59编辑:奇事君

什麽是迪卡尔右手定则?

三维笛卡儿坐标系是在二维笛卡儿坐标系的基础上根据右手定则增加第三维坐标(即Z轴)而形成的
右手定则
在三维坐标系中,Z轴的正轴方向是根据右手定则确定的。右手定则也决定三维空间中任一坐标轴的正旋转方向。
要标注X、Y和Z轴的正轴方向,就将右手背对着屏幕放置,拇指即指向X轴的正方向。伸出食指和中指,食指指向Y轴的正方向,中指所指示的方向即是Z轴的正方向


笛卡尔积如何运算?

笛卡尔乘积是指在数学中,两个集合X和Y的笛卡尔积,又称直积,表示为X×Y,第一个对象是X的成员而第二个对象是Y的所有可能有序对的其中一个成知员,而笛卡尔乘积的具体算法及过程如下:设A,B为一个集合,将A中的元素作为第一个元素,B中的元素作为第二个元素,形成有序对。所有这些有序对都由一个称为a和B的笛卡尔积的集合组成,并被记录为AxB。笛卡尔乘积中专业符号的意义:1、“∈”是数学中的一种符号。读作“内属于”。如果∈a,那么a属于集合a,a是集合a中的元素..当你在数学上读这个符号时,你可以直接用“归属”这个词表达它。2、∧,称为合取,就是逻辑与,例如,当且仅当P∧Q均为真(T),其余均为假(F)时,P为真。3、∨,被称为分离,逻辑或,例如:P∨Q,当且仅当P和Q到F同时,结果为假,其余为真。4、┐为逻辑非容。

上一篇:布莱索

下一篇:任何时候