轩辕剑ol

时间:2024-03-10 05:01:58编辑:奇事君

轩辕剑 符鬼

符鬼在你刚开始打的时候没有什么作用,但由于符鬼的存档是公用的,所以在你游戏后期或第二次打这个游戏时可以把符鬼练的很强,绝对有很大帮助。我自己选择的是木符鬼。
符鬼各项属性培养:
在游戏刚开始,符鬼的攻击极弱,几乎没什么作用,此时先喂鬼魂类的怪物,把敏捷加到100。等到了仙山岛,就有天宫仙女(天神类),然后就1天神类+1活尸类,可以把精、智、敏三项加到100、100、99,灵力应该是500左右。
属性的改变据我看,应该是只跟怪物的类别有关,而跟具体什么怪物无关。
悟性要靠符鬼小屋来培养,也比较简单,这里就不说了。
三类怪物比较
天神?活尸?鬼魂
力?+3?+3?-2
精?+2?-1?+1
智?+5?+2?-3
敏?-1?+1?+5
符鬼法术培养:
符鬼每次进入战斗时,灵力都是全满。不过,符鬼有时候挺笨,它用的魔法不但不能让敌人失血,而且反倒给敌人补血。为此,我专门找到的最强攻击法术是刑天的“十邪散魂”,全体无属性攻击1600,消耗灵力166(这个法术不但威力极大,一般妖怪受伤会有2000多,而且不管妖怪是什么属性都得受伤,这点比其他法术好多了)
最强的恢复法术是孙悟空的“九龙化伤术”,单人恢复2000点HP。
所以,符鬼的法术应该是2ד十邪散魂”+1ד九龙化伤术”。
在赤贯迷宫过了赤贯中心支柱后,会有两个黄色发光的机关,这两个机关刚好隔着一条路正对着。在北边机关附近反复走,会随机碰到孙悟空,一定要收化。他的身上还带着工布。
孙悟空+金象晶矿=上元夫人
上元夫人+火象晶矿=刑天
曾经有人说刑天不能直接喂符鬼,不过喂法术倒可以。
喂食方法:
喂之前先存盘,喂完了另存一个进度。然后再打开喂之前的进度,这样喂的东西没减少,而符鬼的属性也增加了


轩辕剑剑之源符鬼到底怎么玩 符鬼玩法攻略

轩辕剑剑之源符鬼到底怎么玩?小伙伴们在刚进入轩辕剑剑之源的时候,有没有遇到一只自称符鬼的小精灵?遇见符鬼后,它会一直跟着玩家,陪伴玩家游历轩辕大陆。虽然符鬼在战斗中毫无用处是个战五渣。但是在游戏中,符鬼可是能发挥重要作用的。 【符鬼游历】 符鬼游历玩法是符鬼最重要的玩法之一,符鬼游历的入口在轩辕大陆的右下角。在玩家游历轩辕大陆的过程中,符鬼也会在游历中为玩家收集各种资源赚收益。符鬼在游历中还会为玩家收集经验,并且符鬼有超长续航能力,至少可以为玩家收集16小时的离线经验。 【快速游历】 在符鬼游历玩法中,还有一个快速游历玩法,每天赠送一次免费次数,一次快速游历可以直接收获两小时的游历资源。并且购买次数仅需要少量仙玉。 【酒馆任务】 符鬼在酒馆任务中也有重要作用。在符鬼游历时,可以为玩家收集【活力】资源,活力是用于完成酒馆任务的,完成酒馆任务可以获得丰厚奖励!酒馆任务入口在神州大陆右上角。 完成任务需要派遣伙伴,每个任务都有不同的伙伴需求,不仅要求属性还要求星级,玩家可要看清楚了~并且每次任务会消耗活力值,等级越高的人物消耗的活力值也越高,因此玩家要把有限的活力值用在等级更高的任务上才不算浪费哦! 好啦!本次符鬼游历玩法就介绍到这里了。

轩辕剑OL1怎么走向没落的

轩辕剑为什么会没落,我认为每个轩辕玩家都有自己的思考,自己的答案。众口难调,这里先不谈没落,说说为什么会火不起来的原因吧。主要分为以下几点:
1.竞品问题。和轩辕剑同时期发售的仙境传说,抢走了国内第一神话游戏的风头。分散了一部分用户。
2.画面问题。受到当时3d技术限制,轩辕剑ol画面表现力较弱,而2d游戏画面取决于画师水平,没有这个限制,一部分审美要求高的玩家流失。
3.收费问题。和同时期的国内游戏点卡价格相比,轩辕剑偏贵。逼走一部分穷学生。
4.服务器架构问题。每个地图容纳玩家太少,导致游戏的核心玩法推boss活动极难进行。一部分配置低的玩家流失。
5.游戏社交问题,单个玩家几乎无法在游戏生存,必须报团。导致大部分玩家1个人在游戏中坚持不下去离开。
轩辕剑ol本身的品质并不出众,占了个题材优势,却有以上别的大多数游戏不具备的缺点,一开始就输掉了大半。
剩下的问题,比如官方重不重视,游戏设计有没有问题,其实都不重要了。当一个游戏刚刚出身就决定了他的死亡时间,剩下的只有一群死忠徒劳的坚持和官方良心发现的续命了。不得不说,大宇真的是一个很有良心的开发商,虽然被无数的玩家辱骂,但仍然保证了轩辕死忠最基本的诉求。我相信在他们团队里是有真正的游戏人的。也是我始终坚持理想的重要原因。


轩辕剑OL1怎么走向没落的

轩辕剑为什么会没落,我认为每个轩辕玩家都有自己的思考,自己的答案。众口难调,这里先不谈没落,说说为什么会火不起来的原因吧。主要分为以下几点:竞品问题。和轩辕剑同时期发售的仙境传说,抢走了国内第一神话游戏的风头。分散了一部分用户。2.画面问题。受到当时3d技术限制,轩辕剑ol画面表现力较弱,而2d游戏画面取决于画师水平,没有这个限制,一部分审美要求高的玩家流失。3.收费问题。和同时期的国内游戏点卡价格相比,轩辕剑偏贵。逼走一部分穷学生。4.服务器架构问题。每个地图容纳玩家太少,导致游戏的核心玩法推boss活动极难进行。一部分配置低的玩家流失。5.游戏社交问题,单个玩家几乎无法在游戏生存,必须报团。导致大部分玩家1个人在游戏中坚持不下去离开。轩辕剑ol本身的品质并不出众,占了个题材优势,却有以上别的大多数游戏不具备的缺点,一开始就输掉了大半。剩下的问题,比如官方重不重视,游戏设计有没有问题,其实都不重要了。当一个游戏刚刚出身就决定了他的死亡时间,剩下的只有一群死忠徒劳的坚持和官方良心发现的续命了。不得不说,大宇真的是一个很有良心的开发商,虽然被无数的玩家辱骂,但仍然保证了轩辕死忠最基本的诉求。我相信在他们团队里是有真正的游戏人的。也是我始终坚持理想的重要原因。

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