q宠

时间:2024-03-07 08:03:11编辑:奇事君

Q宠大乐斗什么属性最重要

我觉得是力量最重要
3属性里:力量不嫌多,敏捷不嫌少,速度刚刚好。
3属性里只有速度是个固定值。如果你速度是人2倍,你就能打2回合(不过至多2回合)。所以速度一定要足够。但是过多则浪费,就像大色魔那样,100多也只能打2回合。
力量改变幅度最大。力量高,可能造成的伤害就越大,但不排除很小的可能性。你一拳可能打掉别人100多,也可能只有几点。速度敏捷足够后,力量就是主要属性。重型武器、必中武器是主要伤害来源。
敏捷是最重要的属性,但是点数越高,则性价比越低。通常来说30点是个均衡值,当然30点远远不够的,随着等级的提升,敏捷也会增加。但是由于必中武器和技能,导致纯敏捷不吃香。


Q宠大乐斗什么属性好

你的敏捷非常高,不是潜心过多就是帮派是朱雀的。。
3属性里:力量不嫌多,敏捷不嫌少,速度刚刚好。
3属性里只有速度是个固定值。如果你速度是人2倍,你就能打2回合(不过至多2回合)。所以速度一定要足够。但是过多则浪费,就像大色魔那样,100多也只能打2回合。
力量改变幅度最大。力量高,可能造成的伤害就越大,但不排除很小的可能性。你一拳可能打掉别人100多,也可能只有几点。速度敏捷足够后,力量就是主要属性。重型武器、必中武器是主要伤害来源。
敏捷是最重要的属性,但是点数越高,则性价比越低。通常来说30点是个均衡值,当然30点远远不够的,随着等级的提升,敏捷也会增加。但是由于必中武器和技能,导致纯敏捷不吃香。

再说一个事情。3项属性均衡的鹅是最没发展潜力的鹅。你的敏捷高,很好。敏捷已经是你的主力属性,下一个属性最好是力量。即使你速度高了,力量没有,打人家不伤血,到最后照样输在血量和必中武器上。


怎么能让QQ宠物的健康值迅速下降?

让QQ宠物的健康值迅速下降的方法:疯狂地让他打工,不要让宠物吃东西、洗澡。它的心情值低点就很快生病的了,然后乱喂药,就挂掉了。步骤如下:让QQ宠物打工,此时心情值降低。2.买一堆足够使你的QQ宠物吃撑的食物,然后开始不停的喂。并且不给它洗澡。3.病了后,买一堆无关紧要的药片,让你的Q宠一口气全吃下。 4.QQ宠物状态达到最差值。

怎么能让QQ宠物的健康值迅速下降?

步骤一:让QQ宠物打工,此时心情值降一半变黄! 步骤二:买一堆足够使你的QQ宠物吃撑的食物,然后开始不停的喂。不管你的QQ宠物如何祈求如何抱怨都置之不理.此时饥饿值变红! 步骤三:暂停打工 ,同时买一堆无关紧要的药片,让你的Q宠一口气全吃下,此时清洁,健康都变成红色! 步骤四:此时宠物已经倒下,全身发抖,其状更是楚楚可怜。无奈我可是心如铁石之人!可是心情值还是黄色。去医院再买一瓶清凉油,让Q宠吃下去。这时心情值变红,这时心情值也变红! 步骤五:QQ宠物状态达到最差值。大约三十秒之后,QMM开始支撑不住自己的身体,倒在地上。双眼发晕,两腿一蹬,挂了!双击Q宠,出现提示问你是“复活”还是“埋葬”。选后者,于是已经死去的QMM慢慢飞了起来,安放在棺材之中。之后变成Q天使,飞向Q天堂!


q宠大乐斗力量敏捷速度有什么用?

力量决定人物普通攻击造成伤害,力量越大,给地方带来的伤害越久越多。敏捷决定人物躲开攻击的几率,敏捷度越高,就越能躲开对方的攻击,是对方的攻击落空!速度决定人物普通攻击的攻击次数,也就说速度越高,一定时间内能攻击的词素也就越多。生命值决定能够承受的伤害量,生命值越高,能承受的伤害越大,或者承受的伤害次数越多。扩展资料:乐斗升级经验:经验值公式经验值公式=10+奖励值胜利时奖励值=基础经验值(1+0.1*(对方玩家等级-自己等级))基础经验值=5当自己等级比对方等级等于或高10级以上时,奖励值=1自己等级低于对方玩家等级的差值没有最大限制。失败时奖励值=0被动乐斗被挑战胜利时当自己等级大于对方等级时,获得经验值=8-(自己等级-对方等级)/2,该经验值最小为2。当自己等级小于或等于对方等级时,将只获得8点经验值。被挑战失败时:当自己等级大于对方等级时,获得经验值=4-(自己等级-对方等级)/2,该经验值最小为2。当自己等级小于或等于对方等级时,将只获得4点经验值。

Q宠大乐斗我为什么总是输,还有 速度 力量 敏捷有什么用, 怎么才能NB起来呢

Q宠大乐斗属性有什么用,怎么获得力量,敏捷,速度,生命值增加属
第一种是永久性的提升

这种只能看运气了,升级后有三种:1.得到技能(见下面详解)2.得到技能均衡发展3.升级时力量值提升

第二种是暂时的:买大力丸或敏捷、速度洗刷刷

如果你舍得花Q币,就买些大力丸,暂时提升力量值,或者靠升级的到“天生大力”、“均衡发展”技能,运气好的话,升级时可以获得1点力量值


Q宠大乐斗属性的作用:

等级随着经验值的增加而提升。
生命值决定能够承受的伤害量。
力量决定人物普通攻击造成伤害。
敏捷决定人物躲开攻击的几率。
速度决定人物普通攻击的攻击次数。


然后宠物技能中又有四大属性技,对属性加成很多(早出优势很大哦)附: Q宠大乐斗所有技能排行:

①天生大力:没改前加成属性是80%....改了后下降大概可能也许加成75%左右...后期王牌技能..秒杀必备~ps:对“天旋地转”有伤害加成
②身手敏捷:加成同上。最悲剧以及天天被骂的技能..是四大属性技里最受非议的一个...具体原因..敏捷闪避太看rp了...40敏捷闪避如果40%..闪避不见得比10敏捷的出的多..一场乐斗几回合体现不出来..当然你能斗上100回合效果肯定十分明显....建议把敏捷跟防御联系起来...要不继续被骂...ps:额外对“企鹅挠痒”和“天使之翼”有加成。
③快人一步:加成同上。最受欢迎的属性技,速度高出手多胜率高几乎是定律,几个号比较下来有这技能的胜率都在70%以上...其中一个从未下过90%...(和同级乐斗..找高10+乐斗的自虐人士让道)。不过个人分析后期的话大家属性都提高...出手次数影响应该就不明显。比如20速度打10速度很明显前者出手多...后期40+速度对30+...虽然属性高10点..就不太可能出现前者连打2、3次后者都不出手的情况..所以个人猜想..速度影响出手可能按比值算..比如20对5就是出手4次对1次...后期属性高了速度40比30出手就4比3次~效果小多了...ps:前期杀人越货必备...再没领悟前千万记得低调...
④均衡发展:没改之前属性加成30%,改了后貌似25%左右。单独一个效果不是很明显...和上面三个属性技配合就逆天了....整体属性增加100%左右


上一篇:ftp是什么

下一篇:波动拳