常量的意思
常量的解释在 研究 过程中保持同一数值的量。表示常量的数,称为常数。 词语分解 常的解释 常 á 长久 ,经久不变:常数。常量(亦称“恒量”)。常项。常任。常年。常驻。常住。常备 不懈 。 时时,不只一次:常常。常客。时常。经常。 普通 的,一般的:常识。常务。常规。常情。常人。 平常 。反常。 姓。 量的解释 量 á 确定、计测 东西 的多少、长短、高低、深浅、远近等的器具:量具。量杯。量筒。量角器。 用计测器具或其他作为 标准 的东西确定、计测:计量。测量。量度。量体温。 估计 ,揣测:估量。 思量 。 打量 。 质 量
常量是什么意思
常量的广义概念是:‘不变化的量’。例如:在计算机程序运行时,不会被程序修改的量;数学函数中的某一个量,例如每一个具体的圆的半径、直径数值;物理学中的靠近地面的重力加速度;真空中的光速数值;不同的微粒的各自的质量。换言之,常量,在计算机技术方面虽然是为了硬件、软件、编程语言服务,但是它并不是专门为硬件、软件、编程语言而引入的概念。常量可区分为不同的类型,如:25、0为整型常量,6.8为实型常量,‘a’、‘b’为字符常量。常量一般从其字面形式即可判断。这种常量称为字面常量或直接常量。常量的特点:在讨论函数的值随着自变量的关系发生(变大或者变小)改变时,函数中往往是有一个或者一个以上的常量,人们着重研究这些变化程度的规律,往往是容易寻找到事物发展的规律在大脑中的正确反映。对于‘常量’的通俗比喻——“如同大山不被轻而易举地改变”。当然,地球上的重力加速度到海枯石烂也会改变;而人们使用的常量是时间不很漫长的那一段时期基本上不会改变的量。而真空状态中的光速是常量理论上不可改变,是常量。
符号常量的定义
问题一:C语音中的符号常量的定义方法是什么 所谓常量,即在程序运行时,不会被修改的量。一般分为两种,一种是字面常量,比如
1 整型字面常量1.1f 单精度字面常量'a' 字符字面常量hell world 字符串字面常量 另外一种是符号常量,即用一个标识符来表示常量,一般使用const来指明,比如
const int MAX_SIZE =256;定义一个符号常量MAX_SIZE。 在C语言中也可以使用宏定义,通过预处理器来替换符号常量。比如上面的MAX_SIZE可以写成
#define MAX_SIZE 256
问题二:C语言符号常量定义 不是,例如宏定义中:#define PRICE 30就没有用类型名,PRICE是标识符,30是常量。
问题三:符号常量在定义时一定要初始化 我记得在指针里,const的使用方法有三种,他们代表的意义也不同。(如果没有记错的话^_^)
一种是这样的,const type *name=...;它的意义是,定义了一个常量指针,常量指针就是指针里面的值(就是地址)是不能被改变的。
还有一种是这样的,type const *name;它的意义是,定义了一个变量指针,但是他是指向一个常量的地址的。
还有一种更加丧心病狂的,const type const *name=...;它的意义是,定义了一个常量指针,指针指向一个常量。
如果有错的话,还请更正。
问题四:C语言中命名常量与符号常量的区别 你说的命名常量和符号常量应该是用const和define宏的意思
const表示常量,它会在数据区开辟一个空间用来存储这个常量,但是这个常量只读,不可写。
用define宏只表示代码代换,在预编译的时候遇到define的时候会把它转换成相应的值,然后再汇编到指令中去,所以用宏一般会把最后处理得到的值会写入指令,用立即数寻址的方式在指令空间里面
这是它们本质上的区别,还有就是其他程序要访问这个常量,const常量要用extern声明,表示这个常量是其他数据空间的,在连接的时候会处理。
如果是宏的话就必须要包含这个宏定义的头文件,这个是在预编译的时候处理的
希望能帮到你
问题五:c语言,常量、符号常量是什么意思? 所谓常量,就是随时拿过来就可以用的,并且是不会变的。
一段程序。
int a;
a=4;
我们知道,int a; 申明了一个整型变量。
a=4; 给变量赋值,值为4
这其中,4就是常量,是整型常量
同理,char c = 'Y';
c是字符型变量,‘Y’是字符常量。
问题六:VB中的符号常量是什么? 定义符号常量的一般格式:CONST=说明:常量说明部分以关键字const开头, 后面的标识符为常量标识符,其中=号后的常量为整数、实数、字符、 字符串(字符、字符串常量在后面章节中将作介绍)。而且,在常量说明部分可以将几个常量说明成符号常量,共用一个关键字const。例如: 则在本程序中pi和zero作为符号常量,分别代表实数3.14159和整数0。也就是说,常量说明部分既定义了常量名及其值,又隐含定义了常量的类型。 关于符号常量,应注意下列几点: ⑴符号常量一经定义,在程序的执行部分就只能使用该常量标识符,而不能修改其值,这一点区别与变量。 ⑵使用符号常量比直接用数值更能体现见名知义的原则,也便于修改参数,故一个较好的程序中,应尽量使用符号常量,在执行部分基本上不出现直接常量。
定义变量时可用dim语句,如dim I as integer,定义一个变量I作为整型数,变量在程序执行过程中可以修改。如:
dim I as integer
i=1
i=i+1
i=3
问题七:C语言中定义符号常量是否必须用类型名来设定常量的类型!!!求大神!!! 不一定。定义符号常量 还可以使用宏定义 ,如
#define N 10 这里就定义一个符号常量 N = 10。 注意:这里的符号常量,也就是宏名,一般用大写。
问题八:符号常量的用const进行定义 形式为 :const type name = value;例如:const int MONTHS = 12;这样就可以在程序中使用MONTHS而不是12了。常量(如MONTHS)被初始化后,其值就被固定了,编译器将不允许再修改该常量的值。假如您这样做:MONTHS = 18;是不对的,就好像您将值4赋给值3一样,无法通过编译。此外注意应在声明中对const进行初始化。下面的代码是不正确的:const int toes; toes的值此时是不确定的toes=10;这时进行赋值就太晚了如果在声明常量是没有提供值,则该常量的值是不确定的,而且无法修改它。
常量和常数的区别
常数常数为可以直接在程序中使用的数据,它具有以下几种类型: 1、数值型常数。如: 1、100、3.142、逻辑型常数。如: 真、假 ;3、日期时间型常数。如、[1982年4月23日12时30分25秒] 、[1982/4/23/12/30/25]4、文本常数。文本常数的内容为一段文本,必须使用全角或半角双引号括住。如:"祖国您好!"、“祖国您好!”等等;5、子程序指针常数。子程序指针常数为代表程序中某一子程序的指针数值,表达方式为符号“&”再加上子程序名称。如:“&子程序1”、“&_启动子程序”等等。6、常数集。常数集用作提供各类常数或常量的数组形式。如:“{ 1, 2, 3 }”、常量:1、常量用作存储在整个应用程序执行过程中保持不变的数据,其类型可以为数值、文本、逻辑值和日期时间。易语言中已经提供了许多常量,但用户也可以在程序中自行定义。常量的引用表达方式为符号“#”再加上常量名称。如:“#pi”常量等同于数值“3.1415926535”、“#换行符”常量等同于文本 回车 + 换行 等等;2、可以使用以下两种方法之一加入新的空常量: 、使用“插入->新常量”菜单功能; 、跳转到常量数据表,如果尚未被打开,请在程序夹中双击“常量表...”项,然后使用回车或者 Ins 键即可加入;3、空常量加入后,可以直接修改其常量名称、常量值、备注等各属性栏。在修改常量值时以 Alt + Enter 结束输入可以强行将当前输入的所有文本作为文本类型常量内容保存,此方法可用作输入带有双引号的文本常量内容