高桥哲哉

时间:2023-06-08 21:29:31编辑:奇事君
哲学家

著有《德里达——脱结构》(讲谈社)、《反哲学入门》(白泽社)等多种哲学论著。著有从哲学、政治学、伦理学等角度讨论历史认识和战争记忆问题的著作十余种,其中影响较大的有《记忆的伦理》、《历史/修正主义》、《战后责任论》、《证言政治学》、《心与战争》和《靖国问题》。

游戏制作人

高桥 哲哉

(たかはし てつや、1966年11月18日 - )是日本的游戏制作人。静冈県出身。现于自经营会社モノリスソフト取缔役任职。此会社现为任天堂株式会社契约第二方。

从学生时代起,高桥哲哉便对游戏业界抱有浓厚兴趣,1988年他入职Falcom公司(著名作品有英雄传说系列、伊苏系列等)担任美术设计并参与了《Dragon Slayer—英雄传说》的开发工作(注:《英雄传说》系列便是从此衍生而来),其时,田中久仁彦负责此游戏的角色设计。工作之余,高桥将自己一直构想的有关异度世界的设计材料向田中进行了简单阐述,引起了田中浓厚的兴趣,不久后田中竟拿出几张角色设定图送给高桥,并戏称如果有朝一日若真的开发此游戏,就以次作为角色设定。

1990年,高桥跳槽至SQUARE,并连续参与了《最终幻想4》、《最终幻想5》、《最终幻想6》的开发工作。《最终幻想6》时期其妻田中香加入项目开发负责一部分地图设计工作,此外最终幻想6中的艾德加兄弟的相关设定案也出自这位才女的手笔。1995初,当时正处于《最终幻想7》的初始开发阶段,高桥以当时构想的异度故事作为相关企划案递交公司上层,但由于整体世界观和故事与FF系列一贯风格相差太大,最终没有被通过。正在高桥倍受打击之时,坂口博信却对高桥的企划案赞赏有佳,并建议高桥可以考虑作为其他作品线进行开发。随后高桥退出了FFVII的开发团队转入当时《Chrono Trigger》的后期开发团队(现在的第3开发事业部),其间高桥对当时加藤正人负责的剧本部分非常欣赏,闲暇之余经常诚意邀请加藤对异度的具体故事情节提些意见和建议。加藤对异度初期剧本构成的细节部分贡献巨大,据说《异度装甲 》中索非亚时代的大部分情节构思都来源于加藤。不久之后,在坂口的帮助下,《异度装甲》作为开发项目正式立案启动,当时社内的项目开发代号为——Project Noah(方舟计划)。高桥本人作为项目的总指挥负责脚本,加藤正人负责演出部分和相关故事企划,田中久仁彦负责角色设定,高桥的同乡石垣纯哉负责机械设定。游戏音乐则由当时已经因为之前的《Chrono Trigger》而名声大振的光田康典负责,游戏动画的声优也早早选定了冬马由美、绿川光等一线人员,此游戏是SQUARE公司第一个在动画中加入配音且游戏结尾配以人声演出主题曲的游戏。可见当时公司还是对该作品相当看好亦得到了相当的重视。至此,这部早已蓄意多年的作品得以梦幻般的开局,各开发人员对这部游戏也充满信心。公司上层表态,若是能卖过100万套则会考虑续篇的开发并作为系列延续下去。

游戏开发中后期,公司高层抱怨开发周期过长并将项目预算中的部分资金抽调走支持当时正在同期开发的《寄生前夜》,这一举动使得整个项目的开发遇到重大困难,引起了开发组当时的强烈不满。游戏的后半流程(Disc2部分)严重缩水,其游戏方式也突然改变,与Disc1大相径庭。限于开发周期和经费问题,原本处于最终幻想7、8间黄金空当期的《异度装甲》在缺乏宣传经费的情况下不得已以几乎半成品的形态于1998年2月11日上市发卖。尽管其宏大的世界观和生动的故事吸引了大量玩家为之掏腰包,但游戏后半程的缩水依然成为了致命诟病和玩家的集中批评点。此作品虽然在日本国内和海外都获得了极高的评价,然则日本国内销量仍然未能达到当时社内的预期数量。最终不到90万份的尴尬销量使得公司上层决定不再开发续篇,也因此酿成了次年开发组出走事件。

1999年,高桥哲哉与异度制作小组大部成员退出SQUARE,同年10月接受NAMCO(现NAMCO BANDAI)出资,与杉浦博英和本根康之共同组成其旗下子会社モノリスソフト。专门针对游戏机作品的开发。

2001年7月,NAMCO举行《异度传说一章——权力意志》(Xenosaga EpisodeI)的首次制作发表会,这部被认为是《异度装甲》续篇的作品受到了来自多方面的关注,许多异度爱好者对此游戏的期待也空前高涨。高桥本人在一次访谈中曾透露,《异度传说》将会作为一个系列发展下去,其创作来源虽是来自《异度装甲》,但故事的构成和世界观却并非和其前作完全一样,而是在《异度装甲》的基础上调整并重新构筑而成。游戏的故事背景被定为接近于《异度装甲》中的星间战争时代。这些信息使得Fans们认为这部新作其实就是《异度装甲》设定中的第一章部分,而之后的事实证明这只是广大Fans们一厢情愿的想法而已。2003年5月,随着新体制确立,会社进入新旧交替时期,随着一些老制作人员相继退休和作品销量日益缩减的状况出现,会社陷入经营不善的窘境。最终于2007年5月1日,由任天堂出面购买了モノリスソフト会社80%以上的股份成为其第一大股东。并催生了之后引发话题的作品《异度之刃》。

高桥哲哉目前是两个孩子的父亲,异度系列的制作执行人。兴趣是读书(主要是科幻小说)和鉴赏电影,喜欢的作家是科幻小说家神林长平。

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