精灵守卫

时间:2023-06-06 21:08:37编辑:奇事君
角色形象

精灵守卫存在于所有地方和世间万物之内。敌人们诋毁它为灭绝者,学者们则尊崇它为闪动的神圣之眼,精灵守卫同时在所有位面存在着,它们可以在任何时候将自己身体的一小部分转化为物理存在。就像伟大的双子骑士"暗"与"光"一样,精灵守卫艾欧也是来自远古的旅者,它真正的来历已经淹没在时间中。它是比时间还要古老的宇宙法则,来自凡人无法理解的领域。精灵守卫不仅仅是物质内部的吸引力和排斥力的结合,它是将物质粒子连接在一起的电荷的直观体现。只有将这些力量进行可控的扭曲,精灵守卫才能在物理位面被人感受到。作为一股善意、乐于合作的力量,精灵守卫将它的力量与其它人绑在一起,让盟友的力量得到强化。它的心思深不可测,它的力量无法想象,精灵守卫在物理位面穿梭着,是神秘宇宙的完美体现。

英雄属性等级:11525生命值:4739781719魔法值:2996081089伤害值:26-3570-79109-118护甲值:038视野距离:1800 | 800

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英雄技能

技能名称

快捷键

使用效果

等级提升

闪电之链

Q/T主动技能。精灵守卫将自己和一个友方单位链接起来,使两者共同提升移动速度17%;精灵守卫获得的任何回复状态,也同时会影响到被链接的单位(治疗效果为小精灵的1.5倍)。任何碰触到闪电之链的敌方单位均会降低100%的攻击/移动速度。链接双方距离超过900则会断链。施法距离:1800。持续时间:12秒、冷却时间:12秒。魔法消耗:40点。等级 1 - 碰触到闪电之链的单位降低100%的攻击/移动速度0.75秒。等级 2 - 碰触到闪电之链的单位降低100%的攻击/移动速度1.25秒。等级 3 - 碰触到闪电之链的单位降低100%的攻击/移动速度1.75秒。等级 4 - 碰触到闪电之链的单位降低100%的攻击/移动速度2.25秒。

断开闪电之链

Q/T主动技能。把闪电之链断开。

幽光之魂

W主动技能。精灵守卫在4秒间隔内召唤出来共计5个幽光之魂。每个幽光之魂都会对逼的过近的敌人展开反击。如果是英雄单位,幽光之魂会释放自己的生命能量引发爆炸,对其造成伤害,幽光之魂数量少的时候旋转速度会更快。持续时间:19秒爆炸作用半径范围:300等级 1 - 消耗120点魔法,冷却时间20秒,每个球对英雄/普通单位伤害25/8点。等级 2 - 消耗130点魔法,冷却时间18秒,每个球对英雄/普通单位伤害50/14点。等级 3 - 消耗140点魔法,冷却时间16秒,每个球对英雄/普通单位伤害75/20点。等级 4 - 消耗150点魔法,冷却时间14秒,每个球对英雄/普通单位伤害100/26点。

幽光之魂收缩

D主动技能。控制幽光之魂向内收缩。

幽光之魂扩张

F/E主动技能。控制幽光之魂向外扩张。

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英雄分析英雄优势

机动性很强,辅助能力强,Gank能力一流。配合点控的英雄对线期能打出很大优势,中后期带领队友全地图定点支援,抓落单英雄来创造团战优势和推进机会。

英雄劣势

本身十分脆弱,基本依仗己方队友输出。团战切入时机和视野要求较高,经常会被对方尝试集火输出。

英雄搭配适配英雄

精灵守卫

混沌骑士CK加小精灵的组合无论路人局还是比赛中都有广泛的应用,通过链接之后拉人、眩晕再加上光球的伤害,任何线上英雄都会为之胆怯。中期之后通过降临全地图Gank可以抓掉几乎所有的落单英雄。

熊战士配合小精灵的思路与CK大体一致,链接加速后冲脸减速拍到死。不过这一对组合另一个凶悍之处在于,利用小精灵的链接回复,低级时打掉肉山,前期就获得宝贵的经济和经验优势。

克制英雄

干扰者克制小精灵大招的最强方法就是让它哪里来回哪里去。恶念瞥视可以让小精灵瞬间回到降临之前的位置,从而形成团战5打4的局面。小规模团战里,则会让己方Carry深入险境,自己打乱自己的节奏。

血魔闪电链保证小精灵为Carry提供回复攻速和伤害减免,不过这样的前提是它跟得上。血魔的割裂,能让小精灵不得不停留,从而被迫断开链接。

英雄出装

出门装

合并图册

树之祭祀、治疗药膏、动物信使、铁树枝干*3

中期核心装

奥术鞋、影之灵龛、梅肯斯姆、魔杖

后期神装

远行鞋、梅肯斯姆、黑皇杖、强袭装甲、雷神之锤、洞察烟斗。

加点方式

基本上从技能来看小精灵的定位就是团队辅助,而他4个技能对队友的辅助作用都十分明显,T无疑是小精灵的核心技能。2技能的伤害和减速也是比较重要,在稍微成型后生存能力提高可以尽早加满过载,辅助本方DPS进行输出。

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